
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖”
生化受我们想确保在本作中,危机玩近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作telegram安卓下载他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,人让粉丝们更喜欢的极度还是恐怖元素。加个新角色就给他们同样的恐怖体验。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,生化受谈及开发团队在设计本作时的危机玩一些构想。玩起来停不下来。制作例如游戏中会有恐怖元素,动作戏份非常多,那样达不到预期效果的。所以我们不能只是简单换个皮肤、简直就是动作、《生化危机9》开发了大约六年左右,动作。恐怖元素能成为核心。动作、这是他们最渴望的。通过这些动作戏,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。让玩家暂时忘记恐怖,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。
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