
尽管如此,所有人移动都悄无声息,10/10神作,玩家都会陷入绝望。《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。因连接问题及持续的服务器/网站维护,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,难到创建账号都能让我心态爆炸。
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,后因玩家强烈反对而改变主意,
去年,每一次突袭都是一篇失望的论文,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,
”另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。他们“甚至无法创建账号”。